Second Life (SL)
es un mundo virtual en tres dimensiones en el cual los usuarios son los
protagonistas e intervienen como “residentes” a través de avatares con nombre y apellido. En él podrán
interactuar con otros residentes y comercializar con su propia moneda (dólar
Linden) gran diversidad de productos y servicios. El acceso es totalmente
gratuito y fue lanzado por la compañía americana Linden Lab el 23 de junio de
2003. Second Life tiene su propia economía y una moneda conocida como dólares
Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los
artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar estadounidense
equivale a unos 248 dólares Linden en el mundo virtual.
Por su parte, existe otra moneda virtual denominada Bitcoin (BTC o ฿), que al igual que las demás monedas como el dólar y el euro se pueden adquirir gran cantidad de bienes y servicios en medios online y físicos. Es una moneda que a pesar de presentar las dificultades semejantes a las monedas tradicionales, es una moneda descentralizada basada en el intercambio de información mediante redes P2P (punto a punto) que la imposibilita de sufrir fenómenos como la inflación.
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